Level 1Lærerveiledning - Verden del 1

Skrevet av: Stein Olav Romslo og Susanne Rynning Seip

Kurs: Processing
Tema: Tekstbasert
Fag: Matematikk, Programmering, Samfunnsfag
Klassetrinn: 8.-10. klasse, Videregående skole
Til oppgave

Om oppgaven

Verden er et program som viser navnet på en verdensdel når musepekeren holdes over den. Oppgaven viser framgangsmåten for Europa, men kan lett utvides til resten av verdensdelene, og eventuelt andre områder. Se også Verden del 2.

Bilde av verdenskartet

checkOppgaven passer til:

Fag: Geografi, Matematikk, Programmering

Anbefalte trinn: 8. trinn - VG3

Tema: Spill, Geografi, Kart, Koordinater, Brukerinteraksjon, Vilkår

Tidsbruk: Hver del passer til en dobbelttime, men kan også fungere i et undervisningsopplegg over lengre tid.

Kompetansemål

Forslag til læringsmål

Forslag til vurderingskriterier

Det er mange ulike måter en kan vurdere et programmeringsprosjekt, og her må en selv vurdere hva som er den beste måten ut ifra hvilket fag man jobber i, hvilken aldergruppe og hvilet nivå elevene er på, hva man ønsker å teste og hvor mye tid man har til rådighet til å jobbe med prosjektet. I vårt lærerdokument har vi blant annet beskrevet ulike måter dette kan gjøres på, i tillegg til en del andre nyttige tips til hvordan man underviser i programmering.

Forutsetninger og utstyr

Fremgangsmåte

Klikk her for å se oppgaveteksten. Vi har dessverre ikke noen tips, erfaringer eller utfordringer tilknyttet disse oppgavene enda.

Variasjoner

Eksterne ressurser

Ingen eksterne ressurser...

Lisens: CC BY-SA 4.0

Forbedre denne siden

Funnet en feil? Kunne noe vært bedre?
Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!