Kodetimen 2025: Micro:bit lyssensor - hvor i klasserommet trives plantene?
Skrevet av: marikisfoss

Introduksjon
Har du noen gang tenkt over hvorfor planter plasseres i vinduskarmen og ikke midt inne i rommet? I denne oppgaven skal dere bruke micro:bit som lysmåler for å finne ut hvor i klasserommet en plante ville hatt best sjanse til å overleve!
Planter trenger lys for å kunne lage sin egen mat gjennom fotosyntesen, men hvor mye lys de trenger, varierer. Ved hjelp av micro:bit kan dere måle hvor mye lys som faktisk treffer ulike steder i rommet, og sammenligne målingene med det planter trenger for å trives.
Målet med oppgaven er å utforske hvordan lysnivået endrer seg i rommet, og å bruke dataene til å trekke en naturfaglig konklusjon: Hvor er det lyst nok til at en plante kan overleve?
Hvor er det for mørkt?
Og hvor i klasserommet ville du plassert en plante for at den skulle hatt det best?
Når dere har gjort målingene, kan dere lage et lyskart over klasserommet og markere sonene som er best egnet for planter. .
Kanskje dere oppdager at den mørke kroken ved tavla ikke er så livskraftig som dere trodde, eller at pulten ved vinduet egentlig fungerer som et lite drivhus!
Bakgrunnsinformasjon
Ulike plantetyper og deres behov for lysnivå:
Det finnes utrolig mange forskjellige planter som alle har ulike lysbehov for å trives.
For å gjøre det enklere, kan vi dele dem inn i tre hovedkategorier: Planter som tåler mye skygge, Vanlige potteplanter og Planter som trenger mye lys. Her kan du lese mer om lyspåvirkning på planter: https://snl.no/lysvirkning_p%C3%A5_planter
Planter som tåler mye skygge klarer seg med lite lys og gjerne vokser i skyggefulle omgivelser. Eksempler kan være fredsliljer og bregner.
Vanlige potteplanter trenger moderat lys, typisk indirekte dagslys, og trives godt i vinduskarm eller lyst rom uten direkte sol. Eksempler kan være monstera og gullranke.
Planter som trenger mye lys kommer fra steder med mye sol og trenger mye lys for å vokse godt. Eksempler kan være sukkulenter og solsikker.
Om micro:bitens lysmåler
Micro:bit kan måle hvor mye lys den er eksponert for gjennom LED-panelet på forsiden av Micro:biten. Målingene den klarer å fange opp vil ligge mellom verdiene 0 og 255, hvor 0-verdien måles i et helt mørkt rom, og max-verdien vil dukke opp i direkte sollys.
Målingene er ikke helt nøyaktige, men gir et godt bilde av forskjeller i lysnivå, for eksempel mellom ulike steder i rommet eller på ulike tider av dagen. For beste resultat kan det være lurt å ta flere målinger og finne gjennomsnittet.
.
PLANTETYPE OG LYSNIVÅ MICROBIT
Tar man utgangspunkt i disse tre kategoriene av planter, kan vi sette opp denne tabellen som viser et estimert lysnivå som micro:bit kan måle for oss:
Skyggeplanter - ca 100 - 150
Vanlige potteplanter - ca 150 - 200
Lysplanter - ca 200 - 255
Steg 1: Finne klossen for når knapp A trykkes
Sjekkliste
Sjekkliste Nå skal vi måle hvor lyst det er i rommet! Her er vi ute etter å vise frem en tallverdi for lysnivået (som nevnt over, måler vi hvor mye lys micro:biten registrerer (0 = mørkt, 255 = veldig lyst)) derfor henter vi frem en “Vis tall” kloss. Koden din ser nå slik ut:
Steg 2: Lag en måling av lysnivå
Koden din ser nå slik ut: 
For at vi skal kunne måle lysstyrken går vi til kategorien Inndata og finner klossen lysnivå.
Plasser lysnivå-klossen inni vis tall-klossen.
Koden din ser nå slik ut: 
Du kan teste koden ved å trykke på Knapp A på Micro:bit-illustrasjonen i Makecode:

Når du laster med denne koden vil micro:biten vise et tall mellom 0 og 255 som hele tiden oppdateres etter lysnivået rundt deg!
Steg 3: Gjør det litt mer visuelt ved å legge til et startbilde
Vi kan lage et lite bilde som vises når Micro:biten starter!
Da vil Micro:biten vise solen før den begynner å måle lys.
Koden din ser nå slik ut:

Steg 5: Last ned koden
-
- Klikk på Last ned nede til venstre i MakeCode.
- Flytt filen som heter microbit.hex fra Nedlastninger til MICROBIT-disken på datamaskinen din.
Steg 4: Test prosjektet
Nå som koden er lastet ned til Micro:biten kan du teste koden din!
Dukker det opp et tall når du trykker på A? Hvis ja, så fungerer koden som den skal!
Nå har du laget en enkel lysmåler!
Bruk nå lysmåleren til å utforske klasserommet. Mål lyset på ulike steder: ved vinduet, midt i rommet, under pulten eller inne i et hjørne. Noter verdiene du får fra Micro:biten, og sammenlign dem med oversikten vi introduserte i starten av oppgaven.
Hvor i klasserommet er det mest lys? Hvor er det mørkest?
Når du har samlet målinger fra flere steder, kan du lage et kart over klasserommet der du markerer lysnivåene. Bruk gjerne farger: grønt for mye lys, gult for middels og blått for lite.
Til slutt kan dere diskutere:
- Hvilke steder i rommet ville passet best for solkrevende planter?
- Hvor kunne skyggetålende planter trives?
- Er det noen steder hvor det er så mørkt at planter ikke ville klart seg i det hele tatt? På den måten bruker dere data fra lysmåleren til å finne indikasjoner på hvor i rommet planter kan overleve og trives best.
Forbedre denne siden
Funnet en feil? Kunne noe vært bedre?
Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!








