Lærerveiledning - PXT: Flasketuten peker på
Skrevet av: Susanne Rynning Seip
Kurs: Microbit
Tema: Blokkbasert, Elektronikk, Animasjon, Spill
Fag: Programmering, Matematikk
Klassetrinn: 5.-7. klasse, 8.-10. klasse, Videregående skole
Om oppgaven
I denne oppgaven elevene lage et spill som ligner på flasketuten peker på, hvor en pil snurrer rundt på displayet på micro:biten.
Oppgaven passer til:
Fag: IT1, Matematikk, Programmering
Anbefalte trinn: 5. trinn - VG3
Tema: Lister, Funksjoner, Løkker
Tidsbruk: Dobbelttime
Kompetansemål
Forslag til læringsmål
Forslag til vurderingskriterier
Forutsetninger og utstyr
Fremgangsmåte
Her kommer tips, erfaring og utfordringer til de ulike stegene i den faktiske oppgaven. Klikk her for å se oppgaveteksten.
Vi har dessverre ikke noen tips, erfaringer eller utfordringer tilknyttet denne oppgaven enda.
Variasjoner
Eksterne ressurser
Lisens: CC BY-SA 4.0
Forbedre denne siden
Funnet en feil? Kunne noe vært bedre?
Hvis ja, vennligst gi oss tilbakemelding ved å lage en sak på Github eller fiks feilen selv om du kan. Vi er takknemlige for enhver tilbakemelding!








